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miércoles, 23 de abril de 2025

 Buenas compañeros ASLros, ya no queda nada, que emoción... nos vemos este finde para pasar un rato muy entretenido. Simplemente comentar que había un error en el escenario que cambiamos. El escenario de los iniciales que no jugaremos es el AP213 In Time, All will fail, que se sustituye por el que J150. El escenario J160 Maximun Aggresion si se jugará.

Disculpad por el error.

sábado, 12 de abril de 2025

Emparejamientos primer ronda AP65 Baw Drop

 Continuamos con la preparación de torneo. Como siempre he sorteado los grupos y asignado ya los bandos y partidas para el primer escenario, para aquellos viciosillos que quieran ir planificando la partida del sábado por la mañana, que os recuerdo es, AP65 Baw Drop. Como siempre haremos dos grupos, el primer grupo de 12 jugadores estará compuesto por..... 

Grupo 1

  • Jorge Andreu
  • Jose Luis Perez
  • Antonio Carrasco
  • Fernando Moreno
  • Pablo Ruiz
  • Ricardo Garcia
  • Fernando Mora
  • Mariano Ostos
  • Alberto de Haro
  • Emilio León
  • David Tarraguel
  • Juanjo Esteban
y los enfrentamientos y bandos para la primera ronda serán:


Aliados                                 Eje
Jorge Andreu                 Fernando Mora
José Luis Pérez         Mariano Ostos
Antonio Carrasco        Alberto de Haro
Fernando Moreno         Emilio León
Pablo Ruiz                 David Tarraguel
Ricardo García         Juanjo Esteban


Grupo 2

  • Toni Carbonie
  • Luis Rios
  • Juanjo Martinez
  • Tesi Negro
  • Emilio Escudero
  • Miquel Mendoza
  • Luis Ramon Sánchez
  • Pedro Ferrandis
  • Eric Bongiovanni
  • José Tomas

y los enfrentamientos y bandos asignados para la primera ronda son: 

Aliados                                     Eje

Toni Carbonie                     Miquel Mendoza
Luis Rios                             Luis Ramon Sánchez
Juanjo Martínez             Pedro Ferrandis
Tesi Negro                     Eric Bongiovanni
Emilio Escudero             José Tomas


A prepararse...


Cambio de escenario

 Buenas, tarde ASLros, 

Ya queda poco para el esperado torneo. Simplemente recordaros que vamos a cambiar el escenario del sábado por la tarde. En lugar del J160 Maximun aggresion jugaremos el J150 Sangshack Redemption. 

Nos vemos

domingo, 2 de marzo de 2025

Buenas compañeros ASLros. Simplemente este breve post para recordar que cambios el escenario de sábado por la tarde. En lugar de jugar J166 Maximum Aggresion jugaremos el J150 The Sangshack Redemptiom. Nos vemos pronto

 Queridos ASLros,


Arrancamos la nueva edición, ya la décima, de nuestro tornea MADASL, este año centrado en el frente de pacífico, y en concreto en los enfrentamientos entre la tropas japonesas, y la del Imperio Británico durante el periodo 1942-1944 en el teatro de Burma-Malaya.


Si ya se japos, uff nuevas reglas etc.. No os preocupéis, los escenarios son sencillitos y lo único que realmente tenéis que practicar son las cargas banzais, ¿habrá sorpresa para el que más cargas banzáis haga?, veremos. Primero voy a volver a recordar las reglas de torneo:

REGLAS DEL TORNEO

REGLAS GENERALES

SIN HUMOS

Está prohibido fumar en el club durante el torneo.

COMIDA Y BEBIDA

Sólo esta permitido beber agua embotellada en el club. No se podrá consumir ningún tipo de alimento.

DIRECTORES DEL TORNEO

Los directores del torneo serán Ángel Romero y Santiago López, Jorge Andreu.


REGLAS DE JUEGO

DADOS

Ambos jugadores utilizaran los mismos dados. Se utilizará algún equipo para lanzamiento de dados tipo, torre de dados, cubiletes o vasos transparentes. E cualquier caso los el jugador que no tirá los dados tendrá que verlos al mismo tiempo que el jugador que tira los dados.
 
Los jugadores podrán acordar entre ellos que tiradas son validas, en caso de que lo consideren oportuno podrán consultar a los Directores del torneo.

TABLA DE FUEGO DE INFANTERIA

La tabla por defecto del torneo será la IIFT. No obstante, si ambos jugadores lo acuerdan, podrá utilizarse la IFT tradicional.

UNIDADES HIP

Las unidades hip de cualquiera de los jugadores se anotarán en una hoja de papel. Los Directores del torneo podrán inspeccionar dichas hojas de unidades hip.

EMPAREJAMIENTOS, PREMIOS Y DECISIONES

ESTILO DE TORNEO

Se jugarán dos torneos simultáneos, . El torneo estará compuesto por dos grupos y se jugará a 4 rondas. Todos los escenarios deben acabarse en el tiempo indicado para ello en blog del torneo.

EMPAREJAMIENTOS

Los emparejamientos y el bando con el que jugará cada jugador para el primer escenario se pre-asignará y se publicará por los Directores del torneo en el blog . Esta primera asignación será aleatoria.
 
A partir de este escenario, acorde a los resultados de las partidas, se irán asignando por los Directores del torneo el bando y el rival para las siguientes rondas.

DECISIONES SOBRE LOS RESULTADOS

No será posible un resultado de empate. No se permitirá tiempo extra para la finalización de los escenarios. Es responsabilidad de los jugadores tener en cuenta el tamaño del escenario y la velocidad con que cada uno juegue para cumplir con los tiempos asignados. 
 
En el caso de que los jugadores no finalicen el escenario en el tiempo asignado se podrá decidir el vencedor por cualquier de los siguientes métodos:
 
1. Por acuerdo mutuo entre los jugadores.
 
2. Dejar a los Directores del torneo decidir el vencedor. En este caso cada jugador dispondrá de 3 minutos para explicar a los Directores del torneo su valoración y como pretende ganar el escenario. Los Directores podrán hacer preguntas al jugador durante es tiempo para aclarar alguna de sus intenciones.  Esta presentación se realizará por cada jugador sin estar el otro presente.
 
3. Si ambos jugadores lo acuerdan podrán requerir a los Directores decidir en base a sus explicaciones y a la valoración de los propios Directores con una tirada de dados ponderada por la posibilidad de victoria de cada uno de los jugadores. 
 
Estas posibilidades podrán ser: 1 Sin indicios claros de victoria por parte de alguno de los jugadores (50-50). 2 El escenario esta a favor de un jugador en un 60-40. 3 El escenario esta a favor de un jugador en un 70-30 4. A favor de un jugador con una probabilidad mayor del 70. 
 
Tras esta evaluación de las posibilidades,  uno de los Directores tirará un dado de 20 (o dos dados de 10). Para el caso 1 con un resultado de 1-10 el atacante gana. Para el caso  2 con una tirada de 1-12 el jugador con mayores posibilidades gana. Para el caso 3 con una tirada de 1-14 el jugador con mayores posibilidades gana. Finalmente para el caso el jugador con mayor posibilidad gana.

PREMIOS

Habrá premios para cada uno de los ganadores de los dos grupos. Adicionalmente se sorteará entre los asistentes diverso material proporcionado por los patrocinadores del torneo.
 
Finalmente, los Directores del torneo de modo discrecional podrán asignar un premio a alguno de los participantes.


Bien y ahora a lo importante los torneos y sus horarios.


  • Sábado 10:00 horas-14:00horas AP65 Baw Drop. Burma 13 Marzo 1943 6 turnos.
  • Sábado 16:00 horas-20:00 horas J166  Maximun Aggresion Malaya 19 de diciembre 1941 5 turnos.
  • Sábado 20:00 horas-00:00 horas AP213 In Time, All will fail  Burma 30 marzo 1942 4,5 turnos.
  • Domingo 9:00 horas-14:00 horas AP86 Milling about Burma 20 de enero1942 5,5 turnos.

Como siempre en breve publicaremos los emparejamientos de la primera ronda y los bandos para que vengáis preparaditos.  BANZAI!!!!